boomslang-0.0.1: src/Game/State.hs
module Game.State
( State (State)
, activity
, score
)
where
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
import Data.Accessor.Template (deriveAccessors)
import Game.Activity (Activity)
import Game.Score (Score)
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
data State = State
{ activity_ :: !Activity
, score_ :: !Score
}
$(deriveAccessors ''State)