SDL-mixer-0.5.5: cbits/macros.c
#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>
// Mix_LoadWAV(file) Mix_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)
Mix_Chunk * HS_Mix_LoadWAV(const char* file) {
Mix_LoadWAV(file);
}
#include <SDL.h>
#include <SDL_mixer.h>
// Mix_LoadWAV(file) Mix_LoadWAV_RW(SDL_RWFromFile(file, "rb"), 1)
Mix_Chunk * HS_Mix_LoadWAV(const char* file) {
Mix_LoadWAV(file);
}