OpenGLRaw-2.1.0.0: src/Graphics/Rendering/OpenGL/Raw/SGIS.hs
--------------------------------------------------------------------------------
-- |
-- Module : Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS
-- Copyright : (c) Sven Panne 2015
-- License : BSD3
--
-- Maintainer : Sven Panne <svenpanne@gmail.com>
-- Stability : stable
-- Portability : portable
--
-- A convenience module, combining all raw modules containing SGIS extensions.
--
--------------------------------------------------------------------------------
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS (
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.DetailTexture,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.FogFunction,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.GenerateMipmap,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Multisample,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PixelTexture,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointLineTexgen,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointParameters,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.SharpenTexture,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Texture4D,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureBorderClamp,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureColorMask,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureEdgeClamp,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureFilter4,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureLOD,
module Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureSelect
) where
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.DetailTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.FogFunction
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.GenerateMipmap
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Multisample
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PixelTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointLineTexgen
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.PointParameters
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.SharpenTexture
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.Texture4D
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureBorderClamp
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureColorMask
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureEdgeClamp
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureFilter4
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureLOD
import Graphics.Rendering.OpenGL.Raw.SGIS.TextureSelect